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ENIGMA VF


Enigma vous plonge aux commandes d’une cité merveilleuse emplie de rouages, de machines étranges et de réseaux énergétiques antédiluviens. Ces réseaux sont la clé de la ville et donc le cœur du jeu. Les réseaux sont représentés dans le jeu par 108 tuiles réparties en quatre catégories. Ces quatre catégories ...

  • prix public
  • 23.90€
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Caractéristiques
Fabricant :FILOSOFIA
Etat : NEUF
Année de parution : 2014
Langue : FRANÇAIS + AUTRES LANGUES
Description

Enigma vous plonge aux commandes d’une cité merveilleuse emplie de rouages, de machines étranges et de réseaux énergétiques antédiluviens. Ces réseaux sont la clé de la ville et donc le cœur du jeu.

Les réseaux sont représentés dans le jeu par 108 tuiles réparties en quatre catégories. Ces quatre catégories représentent le type d’épreuve qu’il vous faudra surmonter pour s’en emparer. Sur les tuiles sont représentées des portions du réseau avec divers câbles et bobines de couleurs variées qu’il vous faudra connecter en les plaçant côte à côte, un peu à la manière d’un Carcassonne.

Êtes-vous connecté ?

Ces tuiles sont placées au début du jeu en quatre colonnes, une par type d’épreuve. En commençant par le premier joueur, chaque joueur doit choisir quel tuile il va tenter de remporter. Chaque type d’épreuve ne peut être choisi qu’une seule fois dans le tour de jeu. Le choix de l’épreuve est donc un moment stratégique important.

S’il est possible de choisir systématiquement l’épreuve qui est pour vous la plus simple, elle ne correspondra pas forcément toujours à la tuile qui vous rapportera le plus de points. Il faudra aussi faire attention aux besoins, et aux talents des autres joueurs, et parfois prendre une tuile un peu moins intéressante pour vous mais cruciale pour eux.

Les quatre épreuves d’Hercule, ingénieur.

Lors de l’effrayante épreuve des fragments, vous devrez reconstituer une silhouette à l’aide de 7 fragments de formes diverses. Les champions de tangram ne devraient faire qu’une bouchée de cette épreuve.
L’impressionnante épreuve des tuyaux parlera au plombier qui sommeille en vous. Au dos de la tuile se trouve un puzzle avec 7 emplacements entourés d’embranchements. Armé de 9 pièces de tuyaux, vous devrez raccorder tous les embranchements.

La fantastique épreuve des pièces angulaires vous mettra la cervelle en 3D. Sur la tuile, un dessin « à plat » qu’il vous faudra reconstituer à l’aide de pièces tarabiscotées de couleurs différentes. Méfiez-vous des joueurs de La Boca.

La terrible épreuve de la balance vous met face à une balance déséquilibrée. De chaque côté du balancier : des poids divers. À vous de les rééquilibrer à l’aide de poids supplémentaires. Histoire de « simplifier » les choses, chaque poids rajouté pèsera autant que le poids déjà sur le plateau choisi. Adepte du calcul mental, bonjour !

Lors du choix des tuiles vous ne connaitrez que l’épreuve à résoudre. Les détails se trouvant au dos de la tuile, vous ne pourrez pas prévoir sa difficulté…


Rien ne sert de courir…

Chaque joueur va devoir affronter l’une de ces épreuves. Le premier qui accomplit sa mission retourne un sablier. Ceux qui terminent leur épreuve avant la fin du sablier remportent la tuile. Ceux qui terminent après ou qui se sont trompés échouent, et leurs tuiles sont défaussées.

Les vainqueurs peuvent alors rajouter leur tuile au réseau en plaçant l’un de leurs pions ingénieurs sur l’une des bobines de couleur. Lorsqu’un réseau est « clos », les joueurs qui ont des ingénieurs dans le réseau gagnent un point par bobine de la couleur se trouvant sous leur ingénieur. Il sera bien entendu intéressant de poser les tuiles d’une façon qui vous arrange vous et qui complique la vie des autres…

Casse-tête ludique résolu !

Enigma est un jeu rapide destiné aux amateurs de résolution de problèmes. Touko Tahkokallio a réussi la gageure de réunir des éléments ludiques généralement dédiés à la réflexion en solitaire, en un jeu convivial et plein d’interaction.



Joueurs: de 2 à 4
A partir de 8 ans
Durée: 40 minutes environ

Langues : français, anglais.

 

Avis
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