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1944 RACE TO THE RHINE VF


Pas d’essence, pas de munition, pas de nourriture. Il n’y a pas de temps à perdre : il vous faut traverser le Rhin avant que l’ennemi puisse vous en empêcher. Vous devez sécuriser une tête de pont avant que les autres ne le fassent. C’est le seul chemin vers la ...

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Caractéristiques
Fabricant :ASYNCRON GAMES
Etat : NEUF
Catégories : wargame - seconde guerre mondiale
Mécanismes : collecte et livraison - mouvement point à point - routes et réseaux
Auteurs : jaro andruszkiewicz - waldek gumienny
Année de parution : 2016
Langue : FRANCAIS
Description

Pas d’essence, pas de munition, pas de nourriture. Il n’y a pas de temps à perdre : il vous faut traverser le Rhin avant que l’ennemi puisse vous en empêcher. Vous devez sécuriser une tête de pont avant que les autres ne le fassent. C’est le seul chemin vers la victoire et votre gloire personnelle.

Ce jeu s’inspire de ce qui se déroula en Europe de l’ouest en 1944, quelques mois après le débarquement. Vous allez incarner le rôle d’un des trois principaux commandants alliés qui se sont livrés à une véritable course pour atteindre le Rhin dans l’idée de mettre fin à la Seconde Guerre Mondiale avant Noël… Celui qui traversera le fleuve en premier gagnera la partie. Mais le temps est compté. Les défenses de l’Axe vont devenir de plus en plus redoutables au fur et à mesure que vous allez vous rapprocher de l’Allemagne.

1944 – Race to the Rhine offre une nouvelle expérience de jeu. Vous ne pouvez pas gagner sans planifier correctement. Vos chars ont besoin d’essence pour avancer et de munitions pour combattre. Mais n’oubliez pas de nourrir l’infanterie. Quelles seront donc vos priorités logistiques ? Suivrez-vous la stratégie de Patton en abandonnant des munitions et ainsi transporter l’essence nécessaire à la poursuite de son intrépide avancée ? Ou risquerez-vous votre prestige comme Montgomery en pariant sur une opération Market-Garden très risquée ? Ou traverserez-vous le Rhin plus vite que Bradley grâce à une parfaite planification et un peu de chance ?

Contient :

un livret de règles,
un grand plateau de jeu,
3 cartes Commandant (Monty, ?Patton et Bradley),
des blocs de 3 couleurs (4 rouges, 3 ?blancs et 3 bleus),
10 cartes Corps d’Armée (4 rouges, ?3 blanches et 3 bleues),
66 cartes Progression (3 paquets de ?22 cartes pour chaque joueur),
24 cartes Forces de l’Axe,
3 cartes d’aide de jeu,?
des pions Ravitaillement ?représentant 3 types (35 pions ?Carburant, 30 pions Munitions, 25 pions Nourriture),
32 Camions de transport,
25 marqueurs Axe,
120 marqueurs Alliés (40 rouges, 40 blancs ?et 40 bleus),
20 pions Médaille,
1 pion Dépôt d’Ostende,
4 pions unités Aéroportées,
3 pions Soutien Aérien,
1 pion Météo,
10 autocollants pour les blocs en bois,
3 dés noirs à 6 faces (version Solo),
des pochettes plastiques.

 

Avis
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