Neuf

LE PETIT CHAPERON ROUGE


Promenons-nous dans les bois !Tous ensemble, aidez LE PETIT CHAPERON ROUGE à rejoindre la chaumière de sa mère-grand avant que le loup n’y pointe le bout de son museau ! Remplissez votre panier et frayez-vous un chemin dans la forêt, mais attention à ne pas être trop gourmands, au risque ...

  • prix public
  • 23.50€
Paiement sécurisé
Satisfait ou remboursé
Frais de port
Expédiée sous 24h
Caractéristiques
Fabricant :PURPLE BRAIN
Etat : NEUF
Catégories : compte
Mécanismes : aventure - coopératif
Auteurs : annick lobet
Age minimum : 7
Année de parution : 2015
Langue : FRANCAIS
Durée de jeu : 20
Nombre de joueurs minimum : 1
Nombre de joueurs maximum : 5
Description

Promenons-nous dans les bois !
Tous ensemble, aidez LE PETIT CHAPERON ROUGE à rejoindre la chaumière de sa mère-grand avant que le loup n’y pointe le bout de son museau ! Remplissez votre panier et frayez-vous un chemin dans la forêt, mais attention à ne pas être trop gourmands, au risque de voir le loup prendre un temps d'avance … Un jeu coopératif de prise de risque malin et accessible.
Principe :
Pour faire avancer LE PETIT CHAPERON ROUGE, il vous faudra cueillir le plus de fleurs possible.
À leur tour, les joueurs ont le choix entre :
- Avancer sur le chemin : Piochez une carte Chemin et ajoutez-la à votre parcours. Si la valeur de cette carte est supérieure ou égale au nombre de cartes déjà posées, ajoutez-y autant de jetons Cueillette, face cachée, qu'il y a de fleurs dessinées sur la carte.
En revanche, si la valeur de la carte piochée est inférieure au nombre de cartes posées, la cueillette échoue : les cartes en jeu et tous les jetons posés dessus sont défaussés, sans que leurs effets ne soient appliqués.
Lors de cette phase, vous pouvez bénéficier de l’aide de 2 cartes spéciales : le Hibou, qui vous permet de regarder la dernière carte de la pioche, et le Chaperon Rouge, qui vous permet d'avancer immédiatement.
- Arrêter la Cueillette : Révélez tous les jetons posés sur vos cartes et avancez LE PETIT CHAPERON ROUGE d’autant de cases que de fleurs découvertes. Attention : les jetons Cailloux ne vous font pas avancer !
Avant de commencer une nouvelle cueillette, le Loup avance d’une case.
Atteignez la maison de mère-grand avant lui pour gagner la partie !
Soyez attentif, faites jouer votre mémoire et votre chance, et évitez de prendre trop de retard !
Si tel est le cas, vous pourrez toujours sacrifier votre Pot de Beurre ou votre Galette pour avancer d'une case supplémentaire, ou même vous aventurer sur le raccourci : mais si le Loup vous y croise, il vous mangera tout cru !


Contenu : 1 plateau de jeu, 13 cartes Chemin, 13 jetons Cueillette (9 fleurs et 4 cailloux ), 1 pion Loup, 1 pion Chaperon Rouge et 2 autocollants à appliquer, 1 mini-plateau Panier, 4 tuiles Arrivée (3 chemins et 1 chaumière ), 2 jetons, Pot de beurre et Galette, 4 cartes Personnage recto-verso, 4 arbres à monter, 10 jetons chiffrés et 1 livret de règles.

Illustrateur : Jérémie Fleury.

Avis
Il n'y a aucune critique pour ce produit.
Les clients qui ont acheté ce produit ont aussi acheté