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COMMENT J'AI ADOPTE UN GNOU


Le premier joueur lance les deux dés numérotés : lI choisit l’un des deux thèmes suggérés par les dés. Le joueur/narrateur place devant lui les six dés-connecteurs. Il lance le dé jaune et démarre son récit avec les mots obtenus. Quand il en a envie ou besoin, pour se relancer ...

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Caractéristiques
Fabricant :LE DROIT DE PERDRE
Etat : NEUF
Année de parution : 2014
Langue : FRANCAIS
Description

Le premier joueur lance les deux dés numérotés : lI choisit l’un des deux thèmes suggérés par les dés. Le joueur/narrateur place devant lui les six dés-connecteurs. Il lance le dé jaune et démarre son récit avec les mots obtenus. Quand il en a envie ou besoin, pour se relancer dans son histoire, il lance le dé suivant et continue à raconter en utilisant obligatoirement les mots indiqués. Il poursuit ainsi – à son rythme – jusqu’au sixième dé qui lui permettra de conclure… en beauté !
Mais attention, à tout moment pendant l’histoire du narrateur, les autres joueurs peuvent lancer le dé noir pour intervenir. Le conteur saura-t-il réagir à leurs petites piques ?
Des dés pour raconter des histoires incroyables, dingues, folles, croustillantes…inoubliables !

- 4 cartes de 30 thèmes
- 6 dés connecteurs
- 2 dés numérotés
- 1 dé noir

 

Joueurs: de 3 à 8
A partir de 8 ans
Durée: 20 minutes environ

Avis
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