Un déstockage exeptionnel de jeux de plateaux de l'éditeur Atomic mix !
Découvrez ces jeux à un tarif exceptionnel.
Explorez les donjons et faites progresser vos personnages :
La Hache et le feu vous est proposé à un tarif ludik de 7.5 euros TTC.


Nous proposons aussi quelques exemplaires de l'extension 3 de la Hache et le feu au tarif de 5 euros TTC.

Avec Woohiwoohaha participez aux bananolympiques et tentez de former une pyramide de 15 singes ! Au prix de 5 euros TTc seulement.

Devenez le plus riche des caids en ruinant vos adversaires ! Full of Dollars est au prix de 5 euros TTc seulement.

Marre de vos chicots, avec Monster Crunch vous vous battrez pour obtenir des dents neuves ! Monster Crunch est au prix de 5 euros TTc seulement.

Et enfin un jeu de rôle trés douloureux... Aaargh au tarif de 10 euros TTC.


jusqu'a Noël Ludikbazar vous proposera une opération spéciale, idéale pour garnir votre Sapin en avance.
Ce Mercredi 14 novembre a débutée la seconde grande opération de Nöel sur Ludikbazar:
600 références de figurines à prix coutant !
Retrouvez les gammes suivantes:
Gaspez Arts, Willy miniatures, Warmachine, Hordes, RAFM, Ammon miniatures, Avatars of War,
Darksword miniatures, Helldorado (cipher), Uncharted Seas...
A vos starting blocks....
Cliquez sur une des images ci dessous pour accéder à la catégorie FIGURINES PRIX COUTANT.



Nouveau déstockage exclusif sur Ludikbazar !
Découvrez toute une sélection de jeux à petit prix.
Cliquez sur une des images pour accéder aux fiches produits.
SYLLA
Prix ludik: 15 euros TTC

Produit de déstockage, Ancien prix généralement constaté 33-36 euros TTC.
79 avant J-C. Sylla, maître incontesté de Rome, s’apprête à abdiquer. En son règne, le sénat romain a retrouvé sa splendeur et nombreux sont les prétendants au pouvoir suprême. Mais Rome est une maîtresse capricieuse, le peuple a faim et réclame du pain et des jeux. Seul le plus habile des politiciens pourrait tirer parti de cette situation…
Les joueurs incarnent des sénateurs romains en quête de prestige. Ils utilisent leur fortune et leurs relations pour construire de grands projets et résoudre les problèmes politiques de la république. A la fin du jeu, le joueur ayant le prestige le plus élevé remporte la partie et prend le contrôle de Rome.
2 à 4 joueurs - 12 ans et plus - 60 à 120 mn.
ALIEN MENACE
Prix ludik: 8 euros TTC

Produit de déstockage éditeur. Ancien prix généralement constaté 18-19 euros TTC.
Dans ce jeu de cartes pour deux joueurs, un Marine et des Aliens s’affrontent dans une base spatiale.
Le joueur incarnant le Marine doit traverser plusieurs salles infestées d’Aliens avant de détruire un portail interstellaire. À la tête des Aliens, son adversaire tentera de l’en empêcher.
Un tour de jeu se joue en 3 ou 4 phases.
Chaque joueur commence la partie avec 6 cartes et 2 jetons en main.
Durant la phase d’exploration, l’Alien retourne 2 cartes de Salles, puis le Marine s’aventure dans l’une d’elles, choisie par le joueur ayant perdu le combat précédent.
Vient ensuite la phase du Marine.
Ce dernier pioche le nombre de cartes indiqué sur la carte Salle active, puis joue une ou plusieurs cartes Événement.
Puis c’est au tour de l’Alien d’effectuer les mêmes actions dans le même ordre (il pioche puis pose sa/ses cartes Événement).
Si l’Alien pose une carte Créature, on entre dans une phase de Combat.
Le Marine utilise alors des cartes Arme et/ou Action et/ou des jetons pour obtenir une force égale ou supérieure à celle de l’Alien et le vaincre.
L’Alien peut laisser périr sa Créature ou augmenter sa force.
Le Marine perd 1 point de vie par combat perdu. S’il ne lui reste plus de PV, l’Alien l’emporte.
Sinon, c’est le vainqueur du combat final dans le portail interstellaire qui gagne.
Des règles simples terriblement efficaces.
Une ambiance de jeu vidéo « First Person Shooter ».
Des parties pleines d’adrénaline et de rebondissements.
La boîte de jeu contient 48 cartes Marine, 48 cartes Alien, 13 cartes Salle, 16 jetons en plastique, 3 pions de points de vie, et 1 livret de règles.
Joueurs: 2
A partir de : 10 ans
Durée de : 30 minutes
DOJO
Prix ludik: 5 euros TTC


Produit de déstockage éditeur. Ancien prix généralement constaté 11-12 euros TTC.
Sois le bienvenu dans Dojo, petit scarabée ! Hâte-toi car les disciples affluent déjà : Judo, Karaté, Aïkido, Kendo, Sumo, il y’en aura pour tout le monde ! Salue tes honorables adversaires et fais-leur mordre le tatami !
Les joueurs ouvrent leur dojo et tentent d’y attirer les disciples les plus prometteurs, quitte à les subtiliser
à leurs rivaux. Lors de chacun des 12 tours de jeu que comporte la partie, ils vont faire l’acquisition d’une carte Tatami qui va venir agrandir leur dojo. Ils pourront également obtenir des trophées en défiant leurs adversaires.
A la fin de la partie, les dojos seront composés de 3 lignes et de 4 colonnes de cartes Tatami et rapporteront des points en fonction de leur configuration. Sois le bienvenu dans Dojo, petit scarabée !
Hâte-toi car les disciples affluent déjà : Judo, Karaté, Aïkido, Kendo, Sumo, il y’en aura pour tout le monde ! Salue tes honorables adversaires et fais-leur mordre le tatami !
Contenu du jeu:
60 cartes de jeu, 12 jetons, 1 livret de règles
Joueurs: de 3 à 5
A partir de 8 ans
Durée: 15 minutes environ
HOCUS POCUS
Prix ludik: 8 euros TTC


Produit de déstockage éditeur. Ancien prix généralement constaté 18-19 euros TTC.
Dans ce jeu, vous jouez des apprentis sorciers qui s'affrontent pour le controle du chaudron ancestral.
Contenu:
Un livret de règles
35 gemmes magiques
75 cartes hocus et pocus
Joueurs: 2-6
A partir de 8 ans
Durée: 15-30 minutes environ
POCKET ROCKETS NOUVELLE EDITION
Prix ludik: 5 euros TTC

Produit de déstockage éditeur. Ancien prix généralement constaté 11-12 euros TTC.
Pocket Rockets revient dans une édition prestige en boîte métal avec des illustrations inédites !
Construisez un maximum de fusées toujours plus imposantes ! Pour y arriver, naviguez sur les différents chantiers spatiaux et récupérez-y fuselages, étages et réacteurs de fusées. Soyez réactif, car les réserves de carburant sont limitées !
Pour commencer, disposez les cartes Chantier Spatial en cercle puis distribuez des cartes Fusée aux joueurs, qui placent ensuite leur pion astronaute sur la carte chantier de leur choix. Les jetons fuel sont placés à côté de la base de lancement. Les cartes de jeu sont mélangées puis séparées en quatre piles identiques face visible.
Les joueurs disposent de quatre points d’action par tour, qui leur permettront de piocher des cartes, de bouger leur pion ou d’accomplir l’action de la carte de chantier sur laquelle se trouve leur pion. Au cours de la partie, les joueurs recueilleront des cartes qui les aideront à compléter leurs fusées. Mais attention : les fusées doivent obligatoirement être composées de trois parties de même couleur. Dès que ces conditions sont remplies, les fusées peuvent être lancées. La partie se termine dès que la réserve de carburant est vide. Le vainqueur est le joueur qui obtient le plus de points, sachant que seules les fusées complètes et les jetons de carburant rapportent des points.
Pour: 2-4 joueurs
Age: 8+
Durée: 20 minutes
OKKO: EXTENSION KARASU
Prix ludik: 8 euros TTC


Produit de déstockage éditeur. Ancien prix généralement constaté 19-20 euros TTC.
Une seconde extension, l’ère du Karasu, vient bouleverser l’univers d’Okko en y introduisant vingt puissants personnages, six nouveaux plans de sol et des règles de magie inédites, pour le plus grand plaisir des aficionados des aventures du rônin Okko et de ses compagnons chasseurs de démons !
Personnages incontournables de cette extension, les sorciers peuvent maîtriser les éléments et faire appel à des Kamis, esprits ancestraux qui peuvent aussi bien être invoqués par des sorciers chasseurs de démons que par leurs homologues maléfiques. Les kamis de l’air, de la terre, de l’eau et du feu possèdent tous différentes compétences liées à leur élément. La compétence majeure du kami de l’air consiste par exemple à pousser tous les personnages ennemis dans un rayon de deux cases à tester leur mouvement. S’ils échouent, ils passent en danger. Une fois leur compétence majeure exploitée, les kamis disparaissent du jeu.
Découvrez de nouvelles aventures, des règles de campagne et quatorze cartes scénarios dans une extension indispensable et riche en surprises !
Contenu:
• 6 plateaux de jeux recto-verso ;
• 20 figurines cartonnées de personnages ;
• 4 pions Kamis ;
• 8 pions Honneur pour jouer en campagne ;
• 3 pions de portes simples ;
• 1 pion de porte double ;
• 20 cartes profil pour les personnages ;
• 4 cartes profil pour les Kamis ;
• 14 cartes scénarios ;
• 12 cartes d’équipement ;
• Un livret comprenant 9 scénarios complets.
Pour 2 joueurs
A partir de 12 ans
OKKO: EXTENSION YAKUZA NAKU AKAI
Prix ludik: 4 euros TTC

Produit de déstockage éditeur. Ancien prix généralement constaté 7.5-8 euros TTC.
Okko entre dans une nouvelle ère !
Depuis plus de deux siècles, Togakka Uchi, le Port aux Cent Murènes, est le cœur économique de toute la région maritime au sud-ouest de l’empire du Pajan. Cette cité lacustre palpite nuit et jour. Plaque tournante du négoce, l’endroit est également un lieu de perdition où prospèrent pirates et rônins. Au sommet de cette pyramide du crime règne l’Oyabun Akachi, accompagné de son clan de Yakuzas : les Hazu Akai.
Yakuzas Hazu Akai est une mini extension pour le jeu Okko, l’Ere d’Asagiri, qui vous invite à prendre la tête du clan Hazu Akai ou à utiliser ses mercenaires sans foi ni loi pour renforcer votre bande.
La boîte contient:
• 9 nouveaux personnages (9 silhouettes avec socles) ;
• 9 cartes profils ;
• 5 cartes équipement ;
• 1 carte de clan.
OKKO: EXTENSION PAJAN GUN'TAI
Prix ludik: 4 euros TTC

Produit de déstockage éditeur. Ancien prix généralement constaté 7.5-8 euros TTC.
Prenez la tête de l'ambassade d'une des familles du Pajan ou utilisez ses Mercenaires et soldats pour renforcer votre bande.
Pajan Gun'tai est une mini extension pour le jeu Okko, l’Ere d’Asagiri.
Cette boite au format jeu de carte vous permettra de varier vos parties de Okko, grace à l'apport de nouveaux personnages, tous mercenaires.
Nécessite la boite de base: Okko, l'ère d'asagiri pour jouer.
La boîte contient:
• 10 nouveaux personnages (10 silhouettes avec socles) ;
• 10 cartes profils ;
• 5 cartes équipement ;
• 1 carte de description.
Pour 2 joueurs
A partir de 12 ans,
Durée: 40 minutes.